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我对Sanctuary 2的三面都很荒谬。苯!

作者:365bet娱乐场游戏    文章来源:365bet盘口官网    更新时间:2019-9-2
客观评价:庇护所2更好。
到处都有缺点,但距离ARPG神只有一步之遥
神圣域名游戏开发者2拥有最好的技术
卓越的形象水平和游戏战斗的寒冷正在增加。
但是,您如何评估合法性和卓越性,包括Sanctuary 2中的一些缺陷?
这只是一种武术技巧,就像武侠小说中列出的头等内部力量一样。
内部力量和战术非常不成比例。
Sanctuary 2游戏引擎和雄伟的世界地图是独立游戏中最好的。
Sanctuary 2游戏的开发者拥有一流的技术技能和完美的技术技能,但游戏体验却完全逊色。
一个普通的玩家,甚至是第三类游戏开发工作室。
它也可以是德国人的严格品质吗?
由于这些明显的缺陷,为什么我不能得到一个容易修复的细节?
必须说,虽然技能足够高,但他们缺乏使用的技能。
举一些例子
首先是游戏的观点,你可以修改图像,使其非常舒适。

本文来自织梦


虽然透视问题是Sanctuary 2的第一个主要缺点,但很容易修复这些细节。
庇护所2是如此愚蠢,并没有言语保持前景。
我必须说开发人员的游戏开发水平和实际游戏体验非常不平衡。
2
第二是游戏影响的声音效果。这是另一个很容易解决的问题。
但是庇护所2
怪物的声音是如此苍白无助,就像触摸空气一样。
为什么游戏开发者会遇到如此明显的问题
改变武器和制造声音难吗?
3
Teamsearch完全添加到ARPG中,与Sanctuary 2的开发人员产生的热水一样乏味。
有许多分支,但并非所有分支都无用。
我们建议将分支任务的数量减少一半,增加分支任务团队的难度,并增加分支线任务的数量。例如,完成分叉线的能力也允许探索整个庇护所,因为人工制品可以分散成各种线性任务.2。世界充满了起伏。
所以我想说Sanctuary 2真的做得很好而且非常好。 内容来自dedecms
包含战斗行动的图像都是很棒的亮点。
例如,暗影勇士使用不同的武器来执行不同的进攻行动。
这是ARPG的一大亮点。
然而,游戏在细节方面并不是真的很讨人喜欢,开发者也是三等级的玩家。
也许这是一个会发展而不是玩游戏的人?
在这一点上,我们必须学习BLZ。blz雇用的员工必须首先成为游戏体验的好玩家,所以他们不应该犯下低级错误。
至少他们有一个测试员?
但是又一次。
Sanctuary 2令人失望的部分很容易改变细节。
这些细节影响了游戏的最大乐趣,当然,为什么开发人员不能考虑它呢?
也许这与4月份这家德国公司的破产有关?
你是否受到金融危机的影响?
游戏可以是半成品:顶级开发技能,第三类游戏。
我希望冰和血的信息可以解决这些不足。如果你能做到这一点,你可以期待Sanctuary 2成为另一个ARPG之神。

织梦好,好织梦


Sanctuary 2保存了各种押韵,技能和属性的选择,以及角色构成的许多变化。
这是一个巨大的优势,我们不得不说团队系统的复杂性也值得认可。
当然,通过持续技能的结合,我觉得有一个地方不如第一代。
然而,行动的激动和战斗的兴奋消失了。
没有像暗影勇士战士比赛或任何其他技能来创造持续技能那么重要。
你可以跳下悬崖,跳过一座小山,越过围栏,跳入敌人,在战斗开始时让对手惊讶以减少防御。
仔细研究连续技术的组合并不是那么乏味,


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